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【WE知恵袋回答】Re:不満
18

そうですね、教えてほしいです。

話は変わりますけどスプラトゥーンとかAPEXとか味方が必ずいるゲームでは
味方が弱い、味方がクソ、味方がカスってやつのほうが気になりますね。非常にたくさんみかけます。
自分が気持ちよく連勝していると、運営が弱い味方を必ず付けて連勝をストップさせる懲罰マッチングというお笑いな論理がはびこっているらしいんです。
勝率が50に近くなるならそれはスキルマッチングがうまく機能してるんじゃないかと思うんですが、レーティングが自分の適性に近づくほど勝ったり負けたり50になりますよね。そもそも連勝なんていつかは止まるし、負けた時にうまく動けていない人がいるなんて当たり前のことだと。
自分は運営の操作?が無ければ際限なく勝てるほど超上位の存在だと思ってる方が多いんですかね。

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ゲストプレーヤー(2022/11/17 18:55:51)

【WE知恵袋回答】Re:不満
7

まあまあ、落ち着いてください。
私は過度な不満を持つなとも、過度な不満を持ちながらイライラすると分かっているゲームをするのやめろなどとも言ってませんよね。
自分でつまらんと認定したゲーム、やるとイラつくと分かっているゲームをそれでもなおやめないモチベってなんなのかな?他にもっと楽しい趣味を見つけようとしないのはどうしてなのかな?と理由を聞いているだけですよ。

このゲームにたいして過度に不満がある人や
そもそも直りそうにもないことに不満がある人や
直るかもしんないけど長い時間直されてないことに不満がある人らは
普通はゲームから離れるのでそれはストレートな行動だと思いますが、逆を行っている人らの考えや理由は何なんだろうというただ純粋な疑問です。
まさか自分でつまらないと判断しておいて、やるとイラつくって分かっているゲームをかたくなに続ける行動のほうがストレートだとは言いませんよね。
口出しに聞こえてしまうなら、つまらんゲームをかたくなにやり続ける理由ってあやふやで私の意見によって気づかされたということなんじゃないでしょうか。

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ゲストプレーヤー(2022/11/15 15:25:52)

【WE知恵袋回答】Re:不満
4

まあまあ、落ち着いてください。
これは質問なので「このゲームのこことこことこことこことここが気に食わない課金させるゲームのクオリティに達していない(完)」みたいなスレとは比較的ましだと思いますけど。

つまらんゲーム、やるとイラつくと分かっているゲームをそれでもなおやめないモチベってなんなのかな?他にもっと楽しい趣味を見つけようとしないのはどうしてなのかな?ってそんなに気に食わない質問でしたか?w
一般人に"過度に不満があるのを爆発させてる人"を見せて、でもこの人まだそのゲームかたくなにやってるんですよって言ったら「なんでやめないの?」が当たり前のリアクションだと思うんですけど。自分の行動の整合性を正しく判断できてないですよ。

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ゲストプレーヤー(2022/11/15 09:11:32)

【WE知恵袋回答】Re:不満
いや、どうぞご自由にとは言ったけどストレス発散のためだけのクソスレで掲示板が埋まるのはちょっとどうかとは思いますね。
邪魔だし、そのストレスが貯まってるのはイラつくと分かりきっているゲームをやり続けるって選択した自分がわりーじゃんと思いますね。
それが直りそうもない不満や長年直ってない不満ならなおさら。

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ゲストプレーヤー(2022/11/15 02:24:36)

【WE知恵袋回答】Re:不満
1

スレ主です。いえいえ私は別に過度な不満を持つなと言ってるのでは無いのですよ。
知らん人らが、つまらんゲームだ金を取る出来じゃないだと自分で判断したゲームをかたくなにやり続けてストレスをためようがどうぞご自由にと思いますけど、
そのつまらんゲームやるとイラつくと分かっているゲームをそれでもなおやめないモチベってなんなのかなと、他にもっと楽しい趣味を見つけようとしないのはどうしてなのか知りたいだけなんです。
やり続けて(おそらく金も定期的に落としている)のだから、そこに必ず理由が存在してるはずです。

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ゲストプレーヤー(2022/11/15 02:19:35)

【WE知恵袋回答】Re:週末
1
対戦ゲーム、特にこういう一人でやるゲームでは

・相手がズルやおかしなことをして有利に戦っている
・自分が不利に戦わされて理不尽に負けさせられてる

っていう愚痴思考が大大大好きですからねw
本当に正しいかより上記の考えに近いかどうかで意見を受け入れるか決められてるので議論など無意味ですし、正しいことを書いても敵と認定している側に強制的にレッテル貼りして終わりw
たとえば、有線だけじゃネトゲ対戦環境作りぜんぜん足りないとか言うと100%"無線がなんか言ってら"って飛んできますよw

ちなみにチームで戦うゲームでは、ミカタガーミカタガーになりますw
実力で連勝してると懲罰マッチングで味方に雑魚をつけられて負けさせられちゃうんですってwいつまでも連勝してたらいつかはそういう状況( マッチングで下位だけが自分の味方にくる)をかならず引くと思うんですが、それすらシステムに操られてるって思いたいんですねw

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ゲストプレーヤー(2022/10/31 16:12:05)

【鬼アンケートコメント】
試合内容だけでなくゲームシステムでもうんこ並み。相手がギブしたら自分の得点達成も消されるとかクソすぎる。うんコナミクオリティ全開ですね。バグチェックとかもろくにできないうんコナミ。対戦拒否機能とかcoopとか2021でやれた事をほとんどできないウンコナミ。FIFAもビミョーだし、ほんと残念でならない。

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ゲストプレーヤー(2022/10/16 03:13:12)

【WE知恵袋回答】Re:溺れた
エンジニアさん回答ありがとうございます。関西のeo使ってます。重い試合が続くとマメにPS5で接続診断していますがほぼほぼでています。平均値だともっと上がるかも?そりゃ稀にそれ以下になることもあります。快適にできることも当然あります。オフラインの1.1のスピードぐらいになりそれはそれで対応に困ります。遅いよりはいいですけど。
今作は無料になったこともありますが重い試合が続きそうと思ったらやらないようにしてますね。今ではイベントでGPやコインを集めてディビジョン3にいくようにぼちぼちやってます。ウイイレの時はアイコニックなどで何十万も課金してたのでそれに比べれば今は無課金で続けていれるので割り切ってできています。
KONAMIなら適当に回答するところ丁寧に回答していただきありがとうごさいました。

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ゲストプレーヤー(2022/10/03 09:19:10)

【WE知恵袋回答】Re:溺れた
希望も無いことを言ってしまうと、p2pでは鉄板。サーバ型だと「ゲームサーバがどう処理しているか分からないため不明」っすね。
不明だからこそ、まず人のせーにする思考だと真実を歪めてイライラがたまるので意味ないと思ってます
まあ推測ですと僕は、
・悪回線側は、サーバとの接続回線が悪いため操作処理に悪影響(操作のしづらさ、ラグ)が発生している
・良回線側は、相手がラグを受けた動きをするので多少のワープみたいなのを見せられる可能性はある
と思いますね。すくなくとも悪回線側の方が損(ラグ発生)のはずです。サーバとの接続回線が悪くないと「悪回線」じゃないっすから。
これは僕の回線品質とゲーム試行回数から多少真実味あるかなと思います。

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ゲストプレーヤー(2022/10/01 22:20:36)

【WE知恵袋質問】2023になって公式発表のない変更点
あくまで私がプレイして気づいた、気になった点です。

1.コントロールカーブの精度が下がった。
2.フリーキックの精度が下がった。
3.ロングパスのインパクトキックの精度が下がった。
4.サイドからのクロスボールのヘディングが決まりやすくなった。

他にも変わった点があれば教えてください。できれば公式発表されてない情報をお願いします。

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ゲストプレーヤー(2022/09/18 01:59:33)

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